白露的治疗效果直接关联生命值上限,这使得她的光锥选择更倾向于生存强化类。五星光锥时节不居不仅提供高达1270点基础生命值,还能将治疗量的24%转化为群体附加伤害,这种攻防一体的特性在高压环境下尤其重要。例如对抗卡芙卡时,白露的群体治疗配合附加伤害能有效削减敌方韧性条,其生命值增益也让复活被动更稳定触发。但需该光锥的附加伤害无法触发暴击或增伤效果,因此在追求极限输出时需搭配其他增伤辅助。
四星光锥等价交换则是白露的功能性首选。每回合为能量最低的队友回复16点能量(叠影五阶),这一机制完美契合高速白露的回合频率,在需要频繁释放终结技的阵容中(如景元+停云体系),能显著提升队伍循环效率。不过该光锥的治疗加成较低,需通过遗器补充治疗量,建议搭配过客套和不老者的仙舟提升治疗稳定性。
罗刹的光锥体系则围绕攻击力展开,其专属五星棺的回响提供582点攻击白值,配合终结技后的全体速度加成,在深渊竞速场景中具有战略价值。光锥被动每击中一个敌人回复4点能量的特性,与罗刹战技的扩散攻击形成联动,单次攻击最多可触发三次回能,这种机制让罗刹的终结技覆盖率提升约30%。但需该光锥的强度与角色练度正相关,低练度罗刹使用时会面临治疗量不足的风险。
四星选择中,此时恰好凭借效果抵抗转治疗加成的特性脱颖而出。40%效果抵抗(叠影五阶)不仅降低罗刹被控概率,还能将其中20%转化为治疗量提升,这种双重增益在对抗控制型敌人时至关重要。实测表明,搭配龙骨套的罗刹可将效果抵抗堆至70%使治疗量提升14%,同时免疫大部分异常状态。而同一种心情则是自动治疗体系的最优解,战技释放后为全队回复8点能量,配合罗刹的被动治疗机制,每场战斗平均可多释放12次终结技。
在跨角色适配方面,白露使用此时恰好能有效解决复活被动易被控制的痛点。当效果抵抗堆至60%时,被冻结概率下降至12%,极大提升队伍容错率。而罗刹使用时节不居虽能获得更高攻击面板,但损失专属光锥的循环优势,仅推荐在缺乏五星治疗光锥时作为过渡选择。值得注意的是,三星光锥物穰作为前中期过渡装备,其24%治疗加成(叠影五阶)甚至优于部分四星,但基础属性差距在角色80级时会显现。
资源规划方面,平民玩家建议优先培养此时恰好和等价交换,两者均可通过忘却之庭兑换获取,且适配所有丰饶角色。而棺的回响作为限定光锥,仅推荐已抽取罗刹且追求深渊竞速的玩家投入资源,其速度增益在0T速通阵容中具有不可替代性。对于同时拥有白露和罗刹的玩家,可将时节不居分配给白露强化群体治疗,罗刹则使用专属光锥专注单体急救,形成治疗链互补。
实战中,光锥选择需根据敌人机制动态调整。面对史瓦罗这类控制型首领,此时恰好的抵抗属性优先级最高;而在幻胧战等持续AOE场景中,等价交换的能量回复能保证队伍生存技能循环。有趣的是,罗刹携带惊魂夜时,其终结技的额外治疗可与天赋形成双重急救,在模拟宇宙存护流派中有奇效。这种灵活搭配正是丰饶角色战术深度的体现。
光锥培养顺序上,建议优先将核心光锥升至80级,关键行迹点(如白露的复活被动、罗刹的结界展开)需同步提升。遗器方面,白露推荐过客套+不老者的仙舟强化治疗与生存,罗刹则适合快枪手套+折断的龙骨提升速度与抵抗。要注意攻击鞋对罗刹治疗量的提升可达18%,但会牺牲速度循环,需根据队伍轴心调整。
白露与罗刹的光锥体系构建需平衡治疗强度、功能特性和资源投入。理解每个光锥的隐藏机制(如等价交换的回合前判定、棺的回响的命中判定次数)往往能带来战术突破。随着2.0版本新丰饶角色的加入,现有光锥的价值评估可能发生变化,建议玩家保留至少两套成型的丰饶光锥以应对环境迭代。