解锁该系统需要玩家达到冒险等级40级或均衡等级3级,这一门槛设计将合成功能定位为中后期内容。当玩家角色等级提升至该阶段时,通常已积累了一定数量的冗余遗器,此时开启合成功能既能消耗冗余资源,又能缓解特定部位缺失的痛点。系统允许指定套装、部位及主词条的特性,使得玩家在装备成型阶段拥有更强的掌控力。
合成机制采用1比10的资源转换比例,每分解10个五星遗器可获得100个遗器残骸,用于合成1件指定套装部位的五星遗器。这种设计平衡了资源消耗与产出价值,既防止玩家快速毕业,又为装备迭代提供了稳定渠道。值得注意的是,分解低等级遗器同样能获得残骸,这鼓励玩家将过渡装备转化为后期资源,形成良性的养成循环。
定向合成功能通过自塑尘脂实现主词条锁定,这是系统最具突破性的设计。每个版本通过免费通行证可获取1个自塑尘脂,付费通行证玩家可额外获得。该道具让玩家能够直接指定如火属性伤害加成暴击率等稀有词条,特别对需要特定属性杯、充能绳的玩家而言,大幅缩短了毕业周期。不过由于获取频率限制,玩家需要谨慎规划使用时机。
合成系统的策略运用体现在多个层面。对于资源有限的玩家,优先合成躯干和脚部等高价值部位更具性价比。在套装选择上,建议先补齐四件套效果所需的核心部件,再逐步优化副词条。分解策略方面,建议保留至少12件不同主词条的备用遗器,防止新角色登场时出现装备真空。
资源获取途径主要依赖遗器分解与大月卡奖励。每日刷取遗器副本时,可将属性不佳的装备直接分解为残骸,形成稳定的材料来源。购买68元大月卡可一次性获得200残骸,相当于20件五星遗器的分解量,配合每版本赠送的自塑尘脂,显著加快特定装备的制作进度。这种设计既保持了免费玩家的成长空间,又为付费玩家提供了加速通道。
系统对游戏进度的影响呈现阶段性特征。在开拓等级50级前,由于遗器副本保底机制未完全解锁,建议玩家以合成功能补充关键部位为主,避免过度消耗资源。后期则可通过定向合成集中攻克双暴属性躯干速度鞋等稀缺部件,配合副词条强化机制实现属性微调。这种分层设计有效平衡了不同阶段玩家的养成需求。
从整体设计来看,遗器合成系统通过可控的随机性提升了装备体系的可玩性。与完全依赖副本掉落相比,玩家在装备成型后期能通过资源置换精准填补缺口,10合1的指定部位机制相比同类游戏的完全随机合成更具人性化。结合每版本1次的定向主词条机会,该系统在保证装备获取深度的为玩家保留了明确的成长预期,成为平衡肝度与成就感的重要设计。