步兵作为战场的第一道防线,其核心价值在于吸收伤害与保护后排。这一兵种的生命值与防御属性远超其他单位,尤其在守城战中,高等级步兵能有效抵御敌方骑兵的冲锋。在玩家资源有限的前期,优先提升步兵的防御科技和英雄装备,可显著降低战损率。但需步兵的攻击加成收益较低,过度强化攻击属性会浪费资源。步兵的弱点在于被骑兵克制,因此在进攻时需避免单独使用步兵对抗骑兵主力。
骑兵以高机动性和爆发力著称,是克制步兵的核心兵种。其快速突袭能力能迅速突破敌方前排,尤其在野战中可绕后打击弓兵与攻城器械。骑兵的战术价值还体现在资源掠夺中,其负重能力仅次于攻城车,适合快速运输物资。骑兵的防御属性较弱,面对弓兵时会陷入劣势。搭配步兵或使用英雄技能为其提供护盾,能大幅提升骑兵的生存能力。在后期T5骑兵的研发中,玩家需通过月石工坊积累稀有资源,解锁更强的突袭与破甲效果。
弓兵作为后排主力输出,其远程攻击特性使其成为战局的决定性力量。弓兵对骑兵的天然克制关系,使其在防守战中尤为重要。当敌方集结骑兵部队攻城时,弓兵配合城墙防御可造成巨额杀伤。在进攻端,弓兵需依赖步兵或骑兵的保护,一旦前排稳固,其持续输出能力可快速瓦解敌方防线。高阶弓兵如T5单位,通过科技研发可解锁穿透攻击特效,对密集阵型造成范围伤害。但需警惕敌方使用步兵突进,弓兵一旦被近身将迅速溃败。
攻城车是专精破坏城墙与建筑的战术单位,其攻击对城防设施有额外加成。在攻破高等级城池时,攻城车不可或缺,尤其是后期研发的破城者可大幅缩短破墙时间。攻城车移动缓慢且被所有战斗兵种克制,需严密护卫。实战中常采用步兵弓兵攻城车组合,由步兵抵挡伤害,弓兵清理守军,攻城车专注拆墙。过度生产攻城车会浪费资源,通常保留少量精锐单位即可满足战略需求。
兵种选择的核心逻辑需结合战场目标与对手配置。对抗以步兵为主的敌人时,骑兵为主力配合弓兵可形成碾压优势;而在守城战中,步兵与弓兵的组合更具性价比。科技研发方向需与主战兵种匹配,如选择骑兵路线时,优先升级骑兵攻击与行军速度。对于平民玩家,集中资源培养单一兵种并搭配对应英雄,往往比均衡发展更易形成战力优势。