罗刹的治疗量直接受攻击力影响,因此遗器需优先堆叠攻击属性。推荐野穗伴行的快枪手+太空封印站,在速度达到120时,为全队提供8%攻击加成,进一步强化罗刹的治疗量与队友输出。主词条方面,躯干推荐攻击力或治疗量,鞋子选择速度以优化行动频率,连结绳优先能量恢复效率确保大招循环,位面球则以攻击力为主。副词条优先级为攻击百分比>速度>效果抵抗,兼顾生存与功能性。
专属光锥棺的回响是罗刹最优选,其效果提升攻击力并提供能量恢复,配合大招群体驱散可高频触发全队加速,完美契合其技能机制。若未获取专武,四星光锥同一种心情与等价交换是优质替代:前者释放战技后全队回能,适合高频使用战技的场合;后者回合开始时为低能量队友充能,提升队伍循环流畅度。一场术后对话通过效果抵抗提升全队暴击伤害,适合需要爆发输出的队伍。需罗刹自身生存压力较低,光锥选择应更侧重团队增益而非单纯治疗强化。
罗刹的泛用性使其能融入多数队伍,但最佳配队需结合其结界机制与解控能力。高速主C队(如希儿+克拉拉+驭空+罗刹)是典型代表:希儿的多动症特性可频繁触发结界回血,驭空的攻击加成提升罗刹治疗量,银狼植入弱点后虚数属性削韧效率极高。反击队(如克拉拉+停云+罗刹+存护开拓者)则利用克拉拉受击反击特性,在结界持续期间实现近乎永续的群体治疗,同时停云的充能与增伤强化克拉拉输出。面对高压环境,景元+停云+罗刹+火主的组合兼具生存与爆发,景元神君的追加攻击可触发多次回血,火主的嘲讽与护盾为罗刹创造安全治疗环境。
罗刹的天赋结界是其核心机制,需通过战技与大招快速叠层触发。开局使用秘技可直接展开结界,适合速攻流打法。战斗中需注意敌方控制技能,利用行迹行过幽谷的70%效果抵抗与战技解控维持治疗链。面对多波次敌人时,优先保留大招用于驱散关键增益(如精英怪的强化状态)。遗器套装可根据敌人弱点灵活调整,若敌方虚数弱点显著,可搭配盗匪荒漠的废土客四件套提升削韧效率。