输出战法是战斗中最关键的一环,它们能帮你在战场上打出高额伤害,甚至扭转战局。目前游戏中的输出战法主要分为四大类:主动战法、突击战法、指挥战法和被动战法。主动战法通常是战斗中武将行动时按概率发动的,比如常见的所向披靡横扫天下,这些战法伤害高但受发动几率影响;突击战法则是在普攻后触发的追加攻击,比如暴戾无仁一骑当千,适合搭配连击武将发挥最大效果。指挥战法在战斗前就生效,比如用武通神士别三日,稳定性强但受战法顺序影响;被动战法则是开场直接生效的增益或伤害效果,比如赵云的一身是胆,全程提供属性加成和洞察效果。
输出战法的强弱不仅取决于战法等级,还和武将属性息息相关。比如武力型武将适合携带兵刃伤害类战法,像破阵摧坚落凤这类高武力加成的技能;智力型武将则更适合谋略输出,比如十面埋伏熯天炽地,能打出无视防御的叛逃伤害或持续灼烧效果。有些战法还附带额外效果,比如当锋摧决能禁用被动和指挥战法,折冲御侮能保护队友并降低敌方属性,这些功能性输出战法在实战中往往能起到关键作用。
想要最大化输出效果,除了选择合适的战法,还得注意战法之间的搭配。比如高发动率的主动战法可以配合白眉提升稳定性,群体伤害战法适合搭配锋矢阵集中爆发,而突击战法则需要强攻或兵锋来触发连击。国家队加成和兵种适性也会影响输出上限,比如群弓、蜀枪这类阵容天生自带伤害增益。如果资源有限,优先培养S级输出战法,但部分A级战法如轻勇飞燕避实击虚性价比也很高,适合过渡使用。