储存士兵的核心方式是依靠预备役所和要塞。预备役所是主城建筑之一,升级后能大幅提升预备兵储存上限,满级时可存储大量预备兵供随时调用。每次战斗后伤兵会自动转化为预备兵,但要注意预备役所的等级决定了你能保留多少兵力,如果超出上限,多余部分会直接消失。因此优先升级预备役所是保证兵力储备的关键。要塞则用于临时存放出征部队的兵力,尤其在大规模作战时,二级以上要塞能提供稳定的兵力补充点,避免长途行军损耗。
流浪军玩法中,兵力储存机制更特殊。流浪军通过掠夺敌方伤兵转化为自己的预备兵,实现以战养战。但同样受预备役所等级限制,若未及时升级,抢来的兵力可能因溢出而浪费。建议转化为流浪军前先将预备役所升至满级,同时合理规划掠夺节奏,避免一次性掠夺过多兵力导致损失。流浪军主城无法建造分城,所有兵力只能依赖主城和临时要塞储存,因此对兵力调配的精准度要求更高。
重伤部队返回主城或要塞后会自动恢复为预备兵,但需消耗资源重新征兵。利用好完成后停留和自动回城功能能减少行军损耗,尤其是攻打高级地时,及时回城能保留更多伤兵。注意拆除要塞会清空其中兵力,转移部队前务必确认兵力已调配完毕。同盟作战时可共享要塞兵力,但需提前协调避免资源冲突。
后期资源紧张时,可通过陈情任务、演武或屯田快速获取资源补充兵力。科技中的兵营和统帅厅升级也能间接提升兵力储存效率,比如兵营增加单支部队带兵量,统帅厅开放前锋位后能配置更多武将携带兵力。记住兵力储存不是孤立操作,需结合资源产量、行军速度和战场动态综合调整,才能确保关键时刻有兵可用。