忍者熟练度是衡量玩家操作水平的核心指标,直接影响竞技表现和称号获取。熟练度通过击败对手积累,忍术对决每击败一名敌人加25分,段位赛则加100分,效率相差4倍。熟练度仅计入实际造成伤害的忍者,未出场或未输出者不加分。熟练度等级分为6阶,从新秀(2000点)到忍术巅峰(28000点),对应不同称号。
段位赛是提升熟练度的最优途径,但需平衡段位积分风险。每月赛季结算后的空档期(月底最后一天21点至新赛季开启前)是黄金时段,段位赛输赢不影响积分,但熟练度仍按100分/击败计算。忍术对决适合稳定练习,尤其适合新手熟悉角色技能和连招。
优先将目标忍者放在出战位首位,确保其参与输出。穿三(单忍者击败三人)可一次性获得300分,但无额外加成。若中途退出比赛,已造成的伤害会按比例结算熟练度。建议集中培养1-2名主力忍者,避免分散资源。
每日活跃任务和决斗场首胜提供稳定资源,配合周胜奖励可加速进度。避免用体验卡刷熟练度,仅永久忍者计入称号统计。高阶称号需60名忍者达到3级或100名达到6级,建议量力而行,优先完成20名1级的基础称号。