英雄强度主要取决于其职业定位、种族属性和技能机制。游戏将英雄分为肉盾、战士、法师和辅助四大类型,同时存在仙、妖、佛、魔四种相克种族。当前版本中,阎罗王、牛魔王等肉盾英雄凭借高生存能力和控制效果成为阵容基石,而孙悟空、哪吒等战士则以稳定的近战输出占据主流地位。法师英雄如白骨精、太上老君和嫦娥在远程爆发方面表现突出,铁扇公主则是少数兼具治疗与控制能力的优质辅助。
从种族克制关系来看,仙克魔、魔克佛、佛克妖、妖克仙的循环机制直接影响对战优劣势。实战中需注意三名出战英雄的种族搭配,避免被敌方全面压制。魂值系统进一步强化了英雄的成长性,通过击杀或推塔提升的魂值能显著增强伤害能力,这使得拥有收割技能的英雄如魔悟空、金翅大鹏在后期更具威胁性。排行榜等高强度玩法更依赖整体阵容配合,单一强力英雄难以扭转战局。
仙缘系统作为核心养成玩法,能大幅提升英雄属性。通过挑战关卡、参与活动获取仙缘碎片并合成完整仙缘后,可激活特殊加成效果。高阶仙缘往往附带暴击提升、技能冷却缩减等关键属性,建议优先为主力输出英雄配置攻击类仙缘,而肉盾英雄则适合选择防御向加成。仙缘的组合与升级需要消耗大量资源,需根据英雄定位进行针对性培养。
篝火BOSS等团队挑战玩法对英雄搭配有特殊要求。金角大王、赤虎鲨等拥有免疫伤害或群体爆发技能的角色表现亮眼,其技能机制能有效应对BOSS的高伤害技能。在篝火战斗中,合理利用英雄的连招顺序和走位规避是关键,例如先手控制接范围输出的组合往往能最大化团队效率。紫石头作为篝火玩法的重要奖励,可通过多次挑战或团队协作获取。