卡利斯托是无尽的拉格朗日中性能突出的巡洋舰,其加点需围绕鱼雷型和对舰型两种核心输出模式展开。鱼雷型主武器系统的策略技能属于必点项目,可提升60%对巡洋舰伤害;伤害与暴击属性同样需优先点满,以强化基础输出能力。冷却时间加点需根据舰队强度调整,若战斗时长集中在1-3分钟,可将点数转投命中率或反拦截率。对舰型策略技能则针对战列巡洋舰,但需注意其单弹头特性导致输出稳定性低于鱼雷型。
鱼雷型卡利斯托的战术优势在于四枚弹头的攻击模式,即使部分攻击被闪避或拦截,仍能保持有效伤害。主武器系统建议优先点满策略技能和双伤害加成,剩余点数根据实战需求分配至命中率或冷却缩减。命中率对后排输出舰尤为重要,可显著降低因敌方闪避导致的伤害损失。反拦截率加点需结合服务器环境,若拦截舰使用率较低则无需过度投入。
对舰型卡利斯托需重点解决单发攻击的稳定性问题。策略技能必点外,双命中率加成为核心选择,可弥补基础命中不足的缺陷。装甲系统建议强化结构值与能量抗性,提升在对抗战列巡洋舰时的生存能力。由于该型号攻击被拦截即完全失效,在拦截舰活跃的战场环境中需额外投入反拦截率,但需注意光锥防空型等主流拦截舰的实际拦截效率限制。
鱼雷型可适当投入曲率航行速度,增强战术机动性;对舰型则建议保留点数用于核心输出模块。装甲系统的能量抗性对两种型号均为有效防御属性,尤其在对抗离子炮等能量武器时效果显著。实战中不建议过度强化非核心模块,避免资源浪费。