攻打三级城需要至少3000兵力的攻城队作为基础配置,城中心守军兵力为1.8万,主力部队建议达到一万以上兵力才能有效应对连续作战需求。攻城前需确保同盟成员中有足够数量的高战力玩家,通常需要20名左右能独立击穿五级地的高战玩家作为核心攻坚力量,其余成员可负责辅助推进或清理外围守军。要塞建设数量建议达到40个以上以保证持续作战能力,同时注意协调各部队行军时间,避免因兵力分散导致战损过高。
资源筹备阶段需优先提升石料产量至3000这是升级主城至6级的关键条件。建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,分城选址需以6级以上地块为中心才能建造钱庄等特殊建筑。主城升级顺序应遵循资源产量优先原则,初期重点升级民居、仓库、伐木场、炼铁场等资源建筑,中后期转向兵营、募兵所等军事设施。石料场需单独升至10级,期间避免升级其他消耗石料的建筑。
武将培养方面推荐采用练兵+撞地的组合策略,名望达到4000后解锁的练兵功能可实现无损刷级。具体操作可让1级武将仅带100兵坐镇大营,依靠前锋和中军击杀敌人获取经验,即使战败也能获得高额经验奖励。主力武将建议优先扫荡二级野地至8级并补充1600兵力,再挑战三级野地。10级兵营后需同步提升募兵所等级以缩短征兵时间,并搭配百战精兵等增加带兵上限的武将技能。
攻城战术需注意三级城池的耐久度机制,必须通过多次胜利才能将耐久度降为零。建议采用平局接力战术,首支部队将战斗拖入平局后,五分钟内派遣后续部队接替作战。野地守军兵力会随距离增加而提升,因此攻城路线应选择最短路径。攻城队建议携带援军秘策技能,但需注意该技能会减少伤兵恢复数量。城区常驻守军兵力为1200,需专门配置3000兵力的清剿部队进行持续压制。