玩自建地图,首先得找到游戏内置的地图编辑器。在主菜单的额外内容里,你会看到一个叫世界建造者的选项,点进去就能开始创作自己的地图了。建议选择空白地图,这样自由度更高,可以随意调整地形、资源、河流等内容。编辑完成后记得保存,文件最好放在自己能找到的文件夹里,比如游戏目录的DLC文件夹。如果想和朋友联机玩,记得把地图文件发给他们,让他们也放到相同的路径下。
编辑地图时,主要关注两个部分:地形和玩家设置。地形编辑在左下角,可以调整山脉、森林、沙漠等地貌,还能放置河流和资源。左上角的玩家编辑器能设置AI文明和城邦的起始位置。如果想玩特殊场景,比如限制资源或增加挑战,可以在这里调整。河流有时会出BUG,编辑过的地图可能无法显示河流名称或泛滥效果,这是已知问题,暂时没法解决。
保存地图后,在游戏里启用它很简单。进入额外内容的模组选项,勾选你刚保存的地图。创建新游戏时,在高级设置里把规则改为自定义地图,然后选择你的作品。如果联机游玩,确保所有人都加载了同一张地图,否则会报错。房主建好房间后,地图选未命名地图就能开始游戏了。