匈奴战役第一关上帝之怒的核心任务是解决布莱达的统治权争夺问题。开局时阿提拉与布莱达分别位于地图两侧,布莱达会提议通过猎杀野猪决定领导权,玩家需要迅速做出战略选择:可以直接击杀布莱达或利用野猪消耗其兵力,但更稳妥的方式是让阿提拉立即返回营地触发剧情,这样能完整接收所有骑兵部队而避免混战损失。关键在于控制阿提拉不要参与野猪战斗,直接向营地移动可确保所有单位归顺。
资源管理方面,接收营地后应立即组织村民采集河西地区的木材和食物,同时派遣侦察单位探索地图。匈奴文明无需建造房屋的特性使得早期资源调配更为灵活,建议优先发展经济而非军事。地图东南角的波斯势力是首要打击目标,组建以轻骑兵为主的部队配合少量攻城武器即可攻破其防御,摧毁马厩和攻城武器厂后建造城堡压制城镇中心,波斯投降后能获得重要资源点。
战术层面需注意英雄单位阿提拉的存活,其高生命值适合作为前线指挥官但不宜过度冒险。匈奴特色兵种骑射手在本关表现突出,利用其机动性骚扰敌方经济点效果显著。地图中部存在可收编的中立单位,派遣村民接触即可获得额外兵力补充。对抗西罗马时建议采用多线作战,主力部队正面牵制的同时分兵摧毁其经济建筑。
战役后期面临多势力围攻时需要建立纵深防御体系,利用地形布置箭塔和城堡形成交叉火力。匈奴缺乏石质防御建筑的弱点需要通过主动进攻来弥补,在敌方集结完成前发动突袭尤为关键。最终阶段集中兵力摧毁西罗马主要军事建筑即可获胜,注意侦查其可能隐藏的城镇中心避免任务失败。整场战役充分体现了匈奴文明的游牧特性和闪电战战术精髓。