武将搭配是决定战斗胜负的核心因素。合理的配将需要考虑武将属性、兵种适性、战法联动和统御值限制等多重因素。武将属性包括武力、统率、智力和速度四大基础数值,这些数值直接影响武将的输出、防御和出手顺序。兵种适性分为S、A、B、C四个等级,S级适性可发挥兵种120%的战斗力,A级为100%,B级为85%,C级为70%,因此优先选择S适性武将组建队伍是基本原则。战法联动要求队伍中的战法能够形成互补或连锁效果,避免战法效果重复或冲突。统御值系统限制了队伍中武将的总和,初期统御值较低,需要合理分配武将统御值。
配将时需要明确队伍的核心定位,常见的有爆发型、控制型和续航型三种主流方向。爆发型队伍追求前三回合的高额伤害输出,通常由高武力武将携带主动战法组成,这类队伍对速度属性要求较高,需要先手压制对手。控制型队伍依靠震慑、计穷等负面状态限制敌方行动,需要搭配高概率触发战法的武将,同时配备具备净化能力的辅助武将防止被反制。续航型队伍通过治疗和减伤战法维持持久作战能力,适合对抗爆发型队伍但惧怕控制,因此需要合理搭配解控战法。三种类型各有优劣,没有绝对的最强配将方案,需要根据当前对战环境调整。
武将缘分系统为特定组合提供额外加成,这是配将时需要重点考虑的因素。部分武将之间存在特殊缘分关系,当这些武将处于同一队伍时可激活额外属性加成或特效。缘分加成并非必须追求,如果为了激活缘分而强行搭配不合适的武将,反而会降低队伍整体强度。在实际配将中,应该优先保证队伍的战斗逻辑完整,其次再考虑缘分加成。部分强力的缘分组合确实能显著提升队伍实力,但需要权衡武将本身的强度和战法搭配的合理性。
平民玩家在配将时需要注重资源利用效率。紫色武将经过合理培养后也能发挥重要作用,特别是在游戏前期橙色武将数量不足的情况下。某些紫色武将具备独特的战法效果,在特定场合下甚至优于部分橙色武将。资源分配应该优先保证主力队伍的完整性和强度,避免将资源分散给过多武将。战法点的分配也至关重要,主力战法应该优先升级,次要战法可以暂时保持低级。