压堡期间兵种选择的核心原则是优先训练攻城车(攻城单位),其次是步兵和骑兵。由于压堡阶段市政厅等级限制在7级,无法解锁高阶兵种,因此需要合理利用T1-T2兵种的特性来最大化资源采集和战力积累。攻城车虽然战斗力较弱,但其负载能力远超其他兵种,能显著提升资源采集效率,这是压堡期最重要的战略目标之一。步兵和骑兵则更适合应对野怪和基础防御需求,保持一定的战斗部队可以避免被低级野怪干扰采集进度。

压堡阶段的科技研发方向直接影响兵种效能。军事科技应优先解锁工程学和冶金术,前者提升攻城车负载能力,后者增强所有兵种的基础属性。农业科技可通过探索村庄免费获取,因此学院资源应全力投入军事线。T2兵种虽比T1属性提升约30%,但训练成本也相应增加,需根据资源储备平衡数量与质量。压堡末期若能解锁T3兵种,落地新区时将获得显著优势,但这需要精确计算研发时间和资源分配。

兵力规模管理是压堡成功的关键要素。理想状态下,压堡结束时应储备3-4万攻城车用于资源运输,1-2万步兵或骑兵作为基础战斗力量。训练优先级遵循先量后质原则,初期快速积累T1部队保证采集覆盖率,后期逐步替换为T2提升效率。所有加速道具应集中用于爆兵阶段,尤其是洛哈试炼活动期间通过击杀野蛮人获得的训练加速。需避免过早训练弓兵,因其负载和生存能力均不适合压堡期的核心需求。
采集型武将如贞德、科斯坦察应主带攻城车部队,其技能可大幅提升资源采集速度。打野武将如洛哈、布狄卡则适合统领步兵或骑兵,用于清理野蛮人营地获取额外资源。注意将领星级不必过高,重点激活其核心天赋即可,节省的经验道具可用于落地新区后的主力培养。紫色品质武将孙武因其攻防兼备的特性,是压堡期性价比最高的全能型选择。

攻城车采集时应分散至不同资源点,避免单支队伍负载过高成为攻击目标。战斗部队需保持在线警戒,防止资源被掠夺。医院容量只需满足基础需求,过度扩建会消耗本可用于兵营升级的资源。通过VIP商店兑换资源保护道具是更高效的选择。落地新区前,所有剩余资源应转化为士兵数量或不可掠夺的道具形态。
压堡期的兵种选择本质是为新区爆发做储备,需始终明确短期目标与长期发展的平衡。攻城车的数量决定初始资源优势,战斗兵种的质量影响早期联盟地位,而科技储备则关乎后续发展潜力。这种三位一体的筹备方式,能使玩家在落地新区时形成完整的战力闭环,为后续发展奠定坚实基础。