宠物系统的开启需要玩家角色等级达到30级,这是解锁战玩法的基本门槛。达到该等级后,系统会自动开放战宠功能入口,通常位于主界面角色或养成模块中。初次开启时会引导玩家完成基础操作教学,包括宠物召唤、基础培养等流程。部分高阶宠物功能可能随主线进度逐步开放,建议优先推进主线任务以获取完整体验。

宠物获取主要通过抽取系统实现,可使用游戏货币或活动获得的召唤券进行召唤。召唤分为普通召唤和高级召唤两种方式,后者有更高概率获得高品质宠物。除召唤外,参与特定副本挑战、完成限时活动任务也能获得宠物碎片,集齐一定数量可合成对应宠物。游戏内交易系统允许玩家间买卖已获得的宠物,但稀有宠物通常存在交易限制。

宠物培养是提升战力的核心环节,主要包括升级、进化、技能培养三个方向。升级需要消耗经验道具或通过出战获取经验,高等级是进化的前提条件。进化需要特定材料,通常来自日常副本和活动奖励,进化后宠物属性和外观都会显著变化。技能培养则涉及技能格解锁、技能升级和技能搭配,不同技能组合会产生战术性差异。
宠物技能系统具有深度策略性,初始宠物通常带有1-4个基础技能格,通过融合同类宠物可概率增加技能格数量。技能类型分为攻击、防御、辅助等类别,需根据宠物定位和阵容需求进行搭配。技能可通过消耗技能书提升等级,高品质技能书往往来自高难度副本。部分特殊技能只能通过宠物进化或特定活动获取。

宠物在实战中的应用需要考量阵容搭配和站位策略。输出型宠物适合搭配爆发型英雄,控制型宠物则能弥补阵容短板。在推图玩法中,建议优先培养群体攻击型宠物;竞技场则更看重控制与生存能力。宠物属性与英雄存在克制关系,需根据敌方阵容灵活调整。合理利用宠物技能释放时机能显著提升战斗效率。
宠物系统的资源规划需要长期视角,建议优先培养1-2只核心宠物至完全体。日常任务和限时活动是获取培养材料的主要途径,需保持稳定参与。宠物图鉴系统记录了所有已获取宠物的属性信息,可作为培养方向的参考。随着游戏进度推进,宠物系统会逐步开放更多进阶功能,保持均衡发展才能应对不同玩法需求。