阵地随意流是原神中一种以站桩输出为核心的战术流派,其核心思路是通过技能循环和护盾保障实现持续站场输出。该流派适合不擅长复杂操作的玩家,通过放弃走位和方向调整,专注于技能释放时机与角色切换节奏。关键在于利用圆形范围技能、短CD高充能角色以及护盾霸体效果,形成稳定的输出循环。

该流派对角色选择有明确要求,优先考虑技能无方向性且范围较大的角色,如重云、香菱、刻晴、班尼特等。这些角色的元素战技和爆发技能能自动覆盖周围敌人,避免因手动瞄准导致的输出空档。护盾角色如钟离和迪奥娜是阵容核心,其提供的霸体效果可抵消受击硬直,确保输出连续性。岩元素产生的结晶盾可通过贴脸战斗自动拾取,进一步简化操作流程。

实战中需建立明确的技能释放顺序,通常以岩造物生成护盾为起点,随后按冷却时间循环释放各角色技能。由于放弃走位,需特别注意敌人控制技能,如冰冻、击飞等效果会打断输出节奏。应对策略是提前利用无敌帧躲避或通过护盾硬抗,必要时穿插治疗角色维持血量。输出效率方面,虽然单次伤害可能低于元素反应队,但通过减少移动时间可弥补总伤害差距。

阵容搭配需平衡护盾、治疗与输出职能,典型组合为双岩+双元素。钟离与阿贝多的双岩组合能提供稳定护盾和后台输出,班尼特负责治疗与攻击加成,第四位根据敌人类型选择破盾或输出角色。元素共鸣优先考虑岩元素的护盾强效加成,或火元素的攻击力提升。圣遗物选择上,输出角色适用常规攻击套装,护盾角色则需堆叠生命值与护盾强度属性。