找个容易上手、技能不复杂的英雄是关键,这样你才能把更多心思放在熟悉地图、补兵和团队配合这些基本功上。游戏里每个位置都有一些为新人设计的友好型英雄,他们的共同点是技能机制直观,不用太复杂的连招就能打出作用,而且自身有一定的容错率,就算操作上有点小失误也不至于立刻崩盘。优先选择这类英雄,能帮你平稳度过新手期,更快地体验到游戏的乐趣和竞技核心。

如果你喜欢走单人路,上单位置有一些以简单粗暴著称的战士。这些英雄通常技能效果直接,比如强化下次普攻、获得护盾或者进行范围打击,对线期主要任务就是安稳发育,利用技能清兵和换血。他们往往身板比较硬,有一定的回复或减伤能力,即使被对手消耗或者不小心被抓,生存能力也比脆皮英雄强不少,让你有更多机会学习和调整。这类英雄的成长曲线也比较平滑,哪怕前期没有拿到人头,靠着补兵和参与团战,中后期也能成为一个能抗能打的存在,为团队贡献力量。

打野位置对于新手来说挑战稍大,因为它要求兼顾刷野、控资源和支援三线。也有一些打野英雄的设计对新手比较友好,它们的刷野速度不错,并且拥有稳定的控制或突进技能,能提高你第一次去线上帮忙的成功率。选择这类英雄时,你可以更专注于学习打野的基础路线规划、观察地图信号以及把握支援时机,而不是疲于应付复杂的英雄操作。他们的技能组往往也包含一些提升生存能力的设定,比如攻击后回血或者提供护盾,这能让你在野区对抗和遭遇战中更有底气,减少因为状态不好而被迫回家的次数。
通常由法师或刺客占据。对于新手而言,一些技能射程远、带有控制效果的法师会是更稳妥的选择。这类英雄允许你在相对安全的位置进行消耗和输出,不必总是拼到脸贴脸。她们的技能释放逻辑也比较清晰,比如直线范围伤害、指定区域控制等,方便你练习技能预判。在团战中,你的主要任务就是用技能打击敌方阵型,并留好关键控制技能来保护自己或协助队友,这种定位能让你更清晰地理解自己在团队中的角色,逐步建立对团战节奏的感知。

新手射手可以优先考虑那些普攻手感顺畅、技能有助于自保或追击的英雄。这类射手的输出很大程度上依赖稳定的走位和普通攻击,技能更多是作为补充伤害、改变输出环境或者关键时保命的手段,这样你可以把练习重点放在走A和站位上。至于辅助位置,新手则可以考虑那些拥有治疗、护盾或者稳定点控技能的英雄。这类辅助的核心玩法是保护队友和寻找机会,你的技能即使放得没那么精准,只要能给到队友身上或者限制到对手,就能产生实实在价值,让你快速找到参与感和成就感。
无论你偏爱哪个位置,都有相应的入门导师等你选择。上手快的英雄不代表上限低,先将一个英雄玩明白,吃透他的技能特性和在团战中的职责,远比蜻蜓点水般尝试多个英雄收益更大。你对游戏机制、地图资源和战术配合的理解逐渐加深,这些通过简单英雄积累的基本功,会让你在未来尝试更灵活、更需要操作的英雄时,变得更加得心应手。