三国志战略版怎么开新地

来源:454手游网 编辑:美惠子 时间:2026-01-02

开新地,也就是咱们常说的开荒占地,是你发展势力、积累资源的根基。这事儿说简单也简单,就是派兵出去打地,但真想打得好、打得顺、少损失多占地,里头可有不少门道。最核心的一点就是要明白,开荒不是脑子一热就往上冲,它是个循序渐进、步步为营的过程。你刚进游戏,手里兵少将寡,这时候千万别好高骛远,老老实实从身边的一级地打起。一级地守军最弱,资源却挺丰富,正好让你积累最初的家底,同时让武将混点经验升升级。打下一块地,不仅这块地本身的资源产量归你了,你的名声值也会增加,这可是决定你能占领多少土地上限的关键。所以开荒初期,思路就是稳扎稳打,用最小的代价占领尽可能多的低级地,把地盘和资源基础先夯实。

等你武将有个五到八级,兵力也稍微足点了,就可以开始考虑打二级地,然后是三级地。这里头有个黄金法则必须时刻记着:侦查和兵种克制。打地之前,花点时间派队伍去侦查一下,看清楚守军是什么兵种、由哪些武将组成。游戏里兵种存在循环克制关系,骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵。你只要用克制的兵种去打,战斗就会轻松很多,战损也能大幅降低。比如你侦查发现一块三级地是枪兵守着,那你派一队骑兵过去,效果就比硬着头皮用盾兵上好得多。千万别舍不得那点侦查的时间,所谓磨刀不误砍柴工,了解敌情再动手,能帮你省下大量用来征兵的资源和时间。

你主城建筑升级,君王殿等级提高,你能带领的武将数量增加,统御值上限也提升了,这时候就要考虑组建更稳定的开荒队伍,挑战四级、五级地。这个阶段,武将的等级和战法变得格外重要。单个武将到八级左右可以尝试单挑三级地,而要打四级地,最好有双武将队伍,等级达到十级甚至十二级以上。打五级地则是一个重要的门槛,因为五级地守军由两队组成,兵力雄厚,战法齐全。通常建议你的主力队伍武将要达到二十级并且完成觉醒(觉醒后能带第三个战法),兵力也要比较充足再去挑战。打高级地前,确保你的战法都学习并升级了,尤其是治疗、减伤或者稳定输出的战法,对降低战损帮助巨大。

家里的内政建设同样要紧跟节奏,两者相辅相成。你需要根据主线任务的指引,合理升级农场、采石场、伐木场、冶铁台这些资源建筑,保证资源产量跟得上消耗。特别要注意石料,前期升级君王殿等主要建筑非常耗费石料,很容易短缺。这时候,屯田功能就派上用场了。名声值达到要求后,你可以选择一块已占领的高级地(比如三级或四级地)进行屯田,快速获得大量指定资源,这是度过资源瓶颈期的好办法。建筑升级要优先跟着任务走,任务给的资源奖励能有效推动你的发展,避免自己乱点导致资源卡住。

游戏初期有一个宝贵的新手期,这段时间内,你占领土地所需时间大幅缩短,武将出征消耗体力减半,调整武将兵力还会返还所有预备兵,调整战法也会返还全部战法点。这简直就是开荒的黄金时间,一定要充分利用起来,大胆地尝试占地、练级,多调整阵容和战法找到最优解,而不用担心资源浪费。通常新手期有48小时,在这期间尽可能多地占领更高级的土地,替换掉早期的低级地,能让你在起跑线上就建立起优势。别忘了尽早加入一个活跃的同盟。加入同盟后,你不仅能获得资源加成,盟友之间还可以互相驻防协防,在开高级地时甚至能呼叫盟友帮忙一起打,安全感和效率都会提升很多。

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