玩法师得先想清楚自己要玩个啥类型的法师,因为不同的玩法加点思路完全不一样。智力这个属性是法师的命根子,直接影响你的法术攻击力和技能效果,所以绝大部分点数都得优先投给智力,这是高伤害的基础。但是光有智力也不行,PK的时候别人可不会站着不动让你打,你自己的生存也得考虑。这时候体质和敏捷就得适当加一些了。体质能加生命值和防御力,让你不那么容易被秒;敏捷则能提升命中和闪避,有时候躲掉一个关键技能,局面就完全不同了。幸运这个属性对PK帮助不大,基本可以不用考虑往里投点。

光属性点对了还不行,技能怎么加也是门学问。PK和平时打怪刷副本用的技能侧重点不一样。像火球术、地狱火、极光这类高伤害的单体或核心输出技能,肯定是首要加满的对象,保证你打人疼。但法师身板脆,所以像魔法护盾这样的保命技能也得点起来,它能帮你减少受到的伤害。控制技能在PK里往往能起到决定胜负的作用,比如地狱火、龙卷风或者寒冰箭,用好了能打断对手节奏或者给自己创造输出空间,这些技能要根据你的打法和团队需要,分配一些点数上去。

有了加点的思路,还得知道在实战里怎么把技能组合起来用,也就是连招。法师PK最怕被战士这样的近战职业贴脸,所以核心思路就是保持距离,控制对手。开场可以先手用龙卷风这样的技能尝试控制,或者直接用极光这种能转身的强力技能进行远程消耗。如果对手逼近,就用地狱火控制住他,紧接着接黑龙波等范围或高伤技能打一套。技能释放的时机和顺序很重要,别一股脑全丢出去,要根据对方的行动和你的走位灵活调整。
除了属性和技能,装备和元素之心的选择也能为PK加分。装备方面,优先选择那些能增加智力、法术攻击力的,这是提升你伤害的最直接途径。同时也要搭配一些增加体质、生命值的装备来提升生存能力。至于元素之心,它是专门强化角色的特殊物品。对于主打PK的法师来说,提升输出能力是关键,所以可以选择装备增加魔法攻击力的愤怒之心,或者提升伤害增加属性的强攻之心,让你的攻击更具威胁。选择提升双攻的王者之心对法师来说性价比可能不那么高,因为其中的物理攻击加成是浪费的。

PK不光是属性和技能的比拼,也看临场发挥。要熟悉各个职业的特点,比如战士近战强,弓箭手远程物理输出高。挑战时可以选择实力相近的对手来积累经验。战斗中要注意走位,利用好地形,保持冷静的心态,即使一时失利也很正常。