让庄周这位解控能手贴身保护射手,两个人绑在一起,既能安稳发育,打团时又能让射手有个更安全的输出环境。庄周辅助射手的出装,肯定是围绕保护和承伤来展开的。鞋子方面,根据对面阵容选择,如果对面物理伤害高或者普攻型英雄多,出影忍之足能有效减少受到的普攻伤害;如果对面控制技能非常多,抵抗之靴提供的韧性就非常关键,能让庄周更频繁地使用技能帮射手化解危机。之后的核心装备,像极寒风暴就特别适合,它不仅提供高额的物理防御和冷却缩减,被动效果还能在庄周挨打时减速周围的敌人,这能很好地限制那些想突进来切射手的对手,给射手创造拉开距离反打的空间。

庄周的其他装备选择就得更肉一些,把保护作用贯彻到底。不死鸟之眼是一件非常好的魔抗装备,它不仅提升了庄周的法术防御和生命值,其被动还能增强庄周自身的治疗效果(配合他自身的被动或治疗术),让他在保护过程中更能抗。如果团队需要你提供更多的团队增益,或者对面阵容比较灵活,出一件近卫荣耀也是不错的选择,它能直接增加周围队友的双抗,相当于给身边的射手加了一层无形的护甲。到了游戏大后期,为了应对敌方射手或刺客的高额伤害,可以考虑补充不祥征兆,它的被动减攻速和移速效果,能极大限制敌方物理核心的输出效率。而像血魔之怒这样的装备虽然主要是战士出,但其被动提供的护盾关键时刻也能为庄周和射手争取到宝贵的操作时间。

作为被保护的那一方,射手在鱼人的贴身护航下,出装思路上就可以稍微大胆一点,在保证核心输出的同时,适当考虑一些生存属性。射手前期发育至关重要,需要尽快做出自己的核心装备来获得输出能力。对于大部分依赖攻速和暴击的射手来说,急速战靴、闪电匕首、无尽战刃这几件是构成前期输出的骨架。如果对线压力大,或者对面回复能力强,末世也是一件非常优秀的前期选择,它的被动能按当前生命值造成额外伤害,并且提供一定的物理吸血,增强了射手的对拼和续航能力。前期稳住发育,补好每一个小兵的最后一下,是射手经济领先的基础,尽量不要在没有视野的情况下独自走动。
游戏中后期,射手在拥有两到三件核心输出装后,就要根据战局来调整后续装备了。破晓几乎是所有射手的终极目标,它提供的物理攻击、攻速、暴击率以及最重要的百分比物理穿透,让射手在面对敌方前排坦克时也能打出可观的伤害。如果敌方刺客对你威胁极大,或者法术伤害很高,适时地做一件防御装是明智的选择。例如魔女斗篷可以抵挡关键的法师爆发,而不祥征兆除了提供大量生命值和护甲,其被动减少攻击者攻速和移速的效果,对依赖普攻的刺客和战士有很大的克制作用。吸血装备方面,泣血之刃提供了高额的物理吸血,能让你在混战中通过输出快速回复生命,而制裁之刃则是在面对程咬金、蔡文姬等高回复英雄时的针对性选择,其重伤效果能极大限制他们的恢复能力。

让我们把庄周和射手的配合细节再深化一下。这种搭配的重点在于默契和距离的把控。庄周要时刻留意小地图和射手的位置,利用自己一技能的远程减速和二技能的加速效果,既能骚扰对手,也能在关键时刻帮射手拉开身位或黏住敌人。他的大招天人合一是保护射手的终极神技,可以在短时间内让射手免疫控制并减少所受伤害,一定要捏在手里,用来应对敌方的关键控制技能或集火时刻。而对于射手玩家来说,要充分利用庄周提供的保护空间进行输出,走位要谨慎,始终与庄周保持一个能够互相照应的距离,千万不要因为有了保护就过于激进地脸探草丛或追入危险地带。清完兵线后,可以配合庄周一起刷一刷旁边的野怪,或者观察中路情况,在保证安全的前提下进行有限的支援,但切记不要在没有视野的情况下独自长途转线,那样很容易被抓导致断送前期优势。只要射手懂得稳健发育补经济,庄周懂得时刻盯防并提供关键的解控保护,两人在中后期团战中就能形成强大的战斗力。射手的持续输出加上庄周的解控搅局,往往能让对手非常头疼。