盾角色承担着保护队伍和提升生存能力的关键职责,是构建稳定阵容的重要组成部分。游戏中的盾角色主要通过提供护盾、增强防御或减少伤害来支持团队,尤其在应对高难度关卡和首领战时表现突出。这类角色能够有效抵挡敌人攻击,为输出角色创造安全的作战环境,从而保障整体战术的执行。盾角色的存在可以显著降低队伍覆灭的风险,因此在资源允许的情况下投入培养是合理的选择。

迪蒙作为SSR级别的坚韧系角色,在盾角色中具有较高的培养价值,其技能设计专注于团队防护。迪蒙的必杀技能为指定范围内的队友施加可叠加的护盾,被动技能则提升自身防御和法术防御力,并在护盾持续期间提供伤害减免效果。这种综合性的防御能力使其在多种战斗场景中都能发挥稳定作用,尤其适合需要长时间作战或应对爆发伤害的场合。迪蒙的专属烙印和枷锁效果进一步强化了其护盾的持续性和实用性,使其成为叠盾流战术的核心单位。

叠盾流是一种依赖护盾累积来提升队伍属性的战术体系,迪蒙的狂厄深化效果能将护盾值转化为攻击力加成,从而在保障生存的同时增强输出。该体系通过连续释放护盾技能,结合能量回复手段如调率、逆位之裁或特定角色技能,实现护盾的持续刷新和叠加。这种玩法在公会战或长线战斗中尤为有效,能够通过护盾的不断积累为全队提供可观的增益,但需要合理的能量管理和角色配合才能发挥最大效益。

对于新手或资源有限的玩家,低稀有度盾角色如德莫莉和佩姬提供了性价比高的替代方案。德莫莉的技能可以回复自身生命值,提升持续作战能力,而佩姬则能为自身施加护盾,增强瞬间承压能力。这些角色易于获取和培养,在游戏前期的主线推进和资源副本中能有效履行坦克职责。由于基础属性和技能倍率的限制,他们在后期高难本中的表现可能不如高阶角色,因此建议根据游戏进度逐步调整培养重点。