培养角色的核心思路是集中资源,优先培养那些被公认的核心输出与关键功能角色。诺克斯、伊琳娜和娜恰被认为是物理与法术体系的三大主力输出,其强度与泛用性决定了他们是获取后必须投入资源培养的首要目标。对于黛伦、瑟琳这类限定角色,其机制与数值往往更为突出,构成了顶级队伍的基石。一位可靠的奶妈如哈梅尔或艾瑞尔是队伍续航的基石,能极大提升容错率。培养时应优先将资源倾斜给这些核心角色,避免浪费。

确定培养优先级后,需遵循基本的队伍职能搭配逻辑。一个功能完备的队伍需要包含可靠的输出、稳定的破核手段、足够的阻挡能力以及必要的治疗或增益辅助。破核是游戏中最具特色的机制,击破敌人核心能大幅提升伤害并打断技能,因此队伍中必须配备能够高效破除核心的角色,例如澈、雷比尼斯等。玩家通常需要组建分别侧重于物理伤害和法术伤害的两套阵容,以应对游戏中不同抗性的敌人。队伍的构建并非简单罗列高强度角色,而是需要考虑各角色技能在时间轴上的协同与破核资源的合理分配。

资源分配上,狄斯币、狂乱精粹等应优先用于提升主输出角色的等级和技能。前期可以先将主力培养到20级1阶,然后逐一提升到40级2阶,最后优先将核心角色升至70级。对于新手而言,选择那些枷锁提升相对容易、技能机制在低投入下就有不错效果的角色进行培养,能为平稳度过开荒期打下坚实基础。前期推图对坚韧角色的需求并不极致,资源可更多向输出倾斜。

游戏开荒阶段,完全可以利用一些低星战神角色过渡。普级射手EMP拥有超远的攻击距离和高倍率单体伤害,且具备破核能力,容易满枷锁,前期输出甚至可比肩更高品质的角色。普级破核手澈拥有范围破核和快速启动能力,是应对核心机制关卡的优秀工具人。而普级坚韧角色德莫莉凭借强大的自我回复和阻挡能力,能以较低资源消耗为队伍提供坚实前排。这些角色消耗资源少且容易获取,可以帮助玩家有效积累资源,等待并培养更高级别的核心角色。