孙坚在放开那三国3中定位为吴国核心护卫,具备极强的群体保护能力和前排承伤能力。其技能组围绕团队免伤、护盾生成和持续治疗展开,属于攻守兼备的防御型武将。作为15资质红色品质角色,虽略逊于顶级护卫张飞、许褚,但综合性能在吴国体系中占据不可替代的地位,尤其适合需要稳定前排的持久战阵容。
孙坚的核心技能巨剑擎天是其团队保护的关键,释放时能为周围友军回复基于自身攻击力的血量,并附加高额物理与法术免伤效果,同时免疫眩晕和击倒控制。该技能在敌方爆发期或AOE密集阶段能有效缓解团队压力。普通技刚毅可对血量最低的队友施加护盾,吸收孙坚最大生命值百分比的伤害,护盾持续期间目标免疫击退且附带缓慢回血,显著提升残血单位的生存能力。另一普通技吴主进一步强化群体续航,在回血的同时提升免伤效果,并召唤两名吴国盾兵分担伤害,形成多层次的防御体系。
被动技能所向披靡兼具控场与输出,对范围内敌人造成物攻伤害并附加眩晕,弥补了护卫职业缺乏硬控的短板。技能联动上,孙坚通过护盾、免伤和召唤物的组合,形成减伤—承伤—恢复的循环机制,尤其克制依赖爆发输出的敌方阵容。但需注意其技能效果多依赖最大生命值或攻击力加成,因此装备和培养需优先堆叠血量与防御属性,以最大化技能收益。
在实战中,孙坚的站位通常偏向前排侧翼,避免开局被集火秒杀。其技能释放时机需手动把控,例如巨剑擎天应在敌方关键技能前预判使用,刚毅则需精准覆盖濒死队友。由于缺乏瞬间爆发能力,孙坚更适配持续输出型阵容,如搭配陆逊、孙权等吴国武将,通过延长战斗时间发挥团队增益优势。若主角选择护卫职业,孙坚可单独承担副坦职责;若阵容缺乏前排,则需搭配周泰等肉盾形成双护卫体系。
孙坚是吴国阵容中性价比极高的防御核心,技能设计兼具功能性与稳定性,适合中后期资源投入。其缺陷在于单体输出能力薄弱,且对装备和技能等级依赖较高,需通过合理配队和养成弥补。在对抗蜀国高爆发或群雄控制阵容时,孙坚的群体免伤和护盾能有效扭转战局,但需警惕敌方穿透型技能或禁疗效果对其机制的克制。