武器的强度主要取决于伤害、射程、稳定性和适用场景的综合表现。狙击枪类中,AWM凭借极高的单发伤害和远距离精准度成为公认的顶级武器,但其弹药稀缺且刷新率低,需谨慎使用。步枪类中,M4A1和SCAR-L因均衡的属性和较低的操控门槛成为主流选择,而AKM虽伤害突出但后坐力较大,更适合熟练玩家。冲锋枪如UZI和Vector在近战爆发力上表现优异,但中远距离劣势明显。霰弹枪中的S686和S12K在室内或狭窄地形能瞬间制敌,但容错率较低。
狙击枪依赖高倍镜和消音器实现隐蔽打击,步枪通过补偿器或垂直握把提升稳定性,冲锋枪则需快速扩容弹夹弥补弹药不足。消焰器在雾天或夜间模式中能有效隐藏开火位置,而枪托类配件可大幅降低后坐力。同一把武器在不同配件组合下的实战表现差异显著,需根据战局动态调整。
远程作战时,AWM或M24搭配8倍镜能压制全场;中距离对峙中,满配M4A1的持续输出能力更为可靠;近身遭遇战则优先选择霰弹枪或冲锋枪。重型武器如M249机枪适合火力压制,但机动性较差。投掷物如手雷和烟雾弹在战术配合中往往比枪械更关键,尤其在决赛圈或攻楼时。
武器选择需结合个人操作习惯与团队需求。新手建议从稳定性高的步枪入手,逐步练习狙击枪预判和冲锋枪压枪技巧。团队作战中应避免重复配置同类武器,合理分配远程狙击与近战突击角色。空投武器虽强但争夺风险极高,需评估时机与地形后再决策。武器的强度并非绝对,合理运用地形、掩体和战术配合才是取胜核心。