帝国时代2国王时代战役怎么打

来源:454手游网 编辑:zw 时间:2025-07-22

掌握核心战略要素是通关的关键。经济运营与军事发展需要保持平衡,木材作为基础资源应优先采集,食物用于时代升级和兵种训练,黄金则主要用于军事单位生产。城堡时代前黄金采集量不宜过多,但要确保控制关键矿区。石头资源主要用于建造城镇中心和城堡,非特殊战术需求不宜过度开采。农民数量需维持在合理水平,黑暗时代至封建时代保持7-12名伐木工,农田供应16-18名农民确保升级需求。

军事策略的制定需要根据文明特性灵活调整。骑兵系单位具有高机动性,适合运动作战和迂回包抄,能有效打击敌方后方经济和攻城武器。射手系单位集群杀伤力强但生命值较低,需配合其他兵种使用。步兵系行动缓慢但部分文明可将其作为主力。城堡兵种各具特色,骑兵系城堡兵在集群规模下具有拆城威胁,步弓系仍是主力输出。多兵种协同作战能发挥最大效益,主力部队规模建议控制在40-60个单位,同时建立前沿军事基地分散风险。

战役推进过程中需注意战略要地控制。第一个资源区应重点保护,但必要时可放弃并开辟新根据地。黄金矿区和高地等关键区域必须抢占,建立城堡进行防御。攻城时优先破坏敌方重要据点如伐木场和城镇中心,削弱其经济生产能力。僧侣单位在特定关卡具有重要作用,能招降敌方单位和建筑。部分战役需要完成特定任务触发剧情,如招降指定数量村民或建造特定建筑。

城堡时代开始要根据出兵类型分配采集比例,骑兵为主则增加食物采集,弓兵为主则侧重木材和黄金。帝王时代前金矿工应维持在14-16名,确保军事开支。木材富余时可转化为其他资源,食物要尽快消耗用于升级和训练。经济调配的最终目的是服务于军事策略,过度发展经济而忽视军事会导致被动局面。

战役通关需要熟练掌握早期开局战术。黑暗时代迅速升级至封建时代是关键,合理分配村民至不同资源点。封建时代开始根据文明特性选择战术路线,骑兵文明优先建立马厩,弓兵文明则侧重靶场。城堡时代首个城堡建议建造在资源区附近提供保护。军事单位生产不能间断,同时注意科技升级提升战斗力。不同文明的优势兵种和特色科技需要充分了解并运用。

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