察觉敌人位置是生存和取胜的关键。默认键位ALT+鼠标中键可以快速标记敌人位置,罗盘上会出现标记,准心对准哪里标记就会标在哪里。如果觉得这个组合操作麻烦,可以在游戏设置中将快速标记的副键位改为鼠标左键,这样在对枪时能更便捷地标记敌人。地图标记功能也很实用,打开地图后按住ALT键并在目标位置按鼠标右键,最多可标记4个点,点和点之间会自动连线,清除标记只需在已标记的点上再次右键。
通过耳机可以分辨枪声、脚步声的方向和距离,左耳机声音大则敌人在左方,右耳机声音大则敌人在右方,若两边声音均衡则敌人在正前方或正后方。子弹破空声和枪声的间隔能帮助判断敌人距离,间隔越长距离越远。消音器虽会减弱枪声,但仍能听到约60度扇形范围内的声音。弹孔也是重要线索,观察中弹部位可反推子弹来源方向,尤其在远距离或敌人使用消音器时更为关键。
低配电脑建议将后期处理、树木、阴影设为极低,抗锯齿调至中高,动态模糊关闭,这样能减少环境干扰,使敌人轮廓更明显。高对比度显示设置有助于区分敌人与环境色差,例如伏地魔在低画质下会呈现为与环境不协调的色块。视野范围建议保持默认,过度调高会导致目标难以瞄准。
地形观察需要结合地图熟悉度和视觉焦点管理。优先扫描树木、岩石、建筑边缘等常见埋伏点,注意颜色异常或反光点。水平明视区是主要观察范围,但需定期用ALT键环顾四周避免被偷袭。安全区缩小时,重点关注毒圈边缘和制高点,这些区域敌人活动概率较高。载具残骸、开门建筑和未拾取物资都是敌人存间接证据。