营帐是前期发展的重要建筑,能够为远离主城的部队提供临时据点,同时具备视野扩展和士气维持的功能。营帐的建造首先需要主城君王殿达到4级,这是解锁相关建筑的前提条件。在君王殿升级完成后,需要在守备选项中分别建造工程营和军机营。工程营的等级决定了营帐、拒马栏等建筑的等级上限,而军机营则影响可建造营帐的数量。这两个建筑是营帐系统的核心基础,建议在资源允许的情况下优先升级。建造完成后,玩家即可在已占领的土地上选择筑城功能,消耗策书、木材、石料等资源开始营帐建设。
建造过程中需要注意资源储备和时间规划。一级营帐的建造时间为3小时,期间无法加速完成,因此需要提前做好远征规划。建造位置应选择靠近目标区域的已占领土地,优先考虑低级资源地以降低建造难度。营帐建成后可提供2格视野范围,作为部队调动的中转站能有效避免长途行军导致的士气损耗。士气系统直接影响战斗伤害输出,通过营帐调兵能保持部队满士气状态,这对初期攻城和资源争夺至关重要。
营帐的升级与管理需要遵循阶段性策略。初期建议将营帐升至2-3级,这个等级区间在耐久度和部队容纳量上已能满足基本需求。升级过程需要1小时,可使用金珠加速完成。营帐不仅是军事设施,还能执行征兵功能,通过在营帐内征兵可节省返回主城的时间成本。但需注意营帐征兵会额外消耗铜币,且速度略低于主城征兵,需要权衡利弊后决策。
在实战运用中,营帐的战术价值主要体现在同盟作战和区域控制两方面。参与攻城时,应在目标城池附近建立营帐网络,形成前线基地群。每个营帐建议配置1支主力部队和1支器械部队的组合,兼顾战斗与攻城需求。后期发展时需要优化营帐的使用效率。高级营帐可容纳更多部队并提升耐久度,但相应的资源消耗也会增加。建议根据作战半径灵活调整营帐等级,近距离作战使用低级营帐节省资源,远距离远征则需高级营帐支持。