孙武作为紫将中的全能型选手,最适合搭配步兵兵种。他的技能设计天生就是为步兵服务的,尤其是兵家至圣被动能直接给步兵增加10%生命值,还能让部队减免10%伤害。这种加成让步兵的坦度直接拉满,配合驻防或野战都特别能扛。如果硬要玩其他兵种也不是不行,但会浪费掉核心加成,毕竟步兵生命值和减伤对整体战斗力提升太关键了。
在实战中,孙武的AOE技能孙子兵法是核心输出手段,觉醒后能同时打5个目标,每命中一个还能回50怒气。这意味着只要站位够好,技能可以像机关枪一样连续放。不过要注意他的技能范围是扇形,所以尽量让敌人集中在前方,别分散站位。搭配步兵缓慢但扎实的推进节奏,能稳稳吃掉对手的血线。怒气回复快的特点也让他在混战中特别吃香,毕竟技能放得越多优势越大。
如果想用孙武守家,记得把他的用兵之道被动点满,这个技能能让驻防部队减伤7%,加上兵家至圣的10%减伤,直接叠出17%的免伤效果。虽然比不上专职守城将,但在紫将里已经算顶尖水平了。他的驻防加成只对城市生效,放在联盟建筑或旗帜上是没用的。如果喜欢主动出击,野战天赋更适合你,技能天赋点满后输出会非常爆炸。
由于孙武对步兵加成太高,建议主练步兵营,把加速和资源优先投给步兵。其他兵营可以按正常节奏升级,但步兵一定要保持领先。毕竟孙武的强度一多半来自步兵属性,兵种等级跟不上会浪费他的潜力。另外记得多研究军事科技里的步兵线,尤其是防御和生命值相关的项目,这样能让孙武带队时更硬更持久。