在开局阶段,角色的选择与培养直接影响游戏体验和后续发展。优先考虑功能性全面、培养成本较低且适配性强的角色,以确保前期推图、副本挑战和资源积累的流畅性。核心思路是围绕输出、生存和辅助三个维度构建均衡阵容,避免资源分散导致战力不足。
输出角色的选择应以泛用性为主,兼顾单体与群体伤害能力。部分四星角色在前期表现优异,例如丹恒凭借高暴击和减速效果成为单体输出的优选,而黑塔则擅长群体清怪,适合应对多目标战斗环境。若抽到五星输出角色,可根据其技能机制决定是否作为主力培养,但需注意部分五星角色对装备和队友的依赖性较高,可能不适合资源紧缺的开荒期。
生存保障是阵容稳定的关键,奶妈和护盾角色不可或缺。娜塔莎作为前期唯一的四星治疗角色,群体与单体治疗兼顾,是开荒阶段的必练选择。若获得五星生存类角色如白露或杰帕德,可优先投入资源,但需注意其技能机制是否适配当前队伍。护盾角色的价值在于减少战斗中的突发减员风险,尤其在高压副本中表现突出。
辅助角色的作用在于提升队伍整体效率,包括增伤、充能和控场等。停云是四星辅助中的佼佼者,能为队友提供攻击加成和能量回复,显著提高输出节奏。部分五星辅助如布洛妮娅具备拉条和暴伤增益能力,但培养成本较高,需根据抽卡情况权衡投入。辅助角色的练度无需过高,优先解锁关键天赋即可发挥作用。
资源分配应遵循主C优先,生存次之,辅助补充的原则。前期避免盲目追求五星角色,合理利用系统赠送和保底机制获取核心成员。光锥和遗器的选择需匹配角色定位,例如输出角色优先堆叠暴击和攻击属性,而生存角色侧重生命与防御。过渡期可使用三星或四星装备,后期再逐步替换为高阶遗器。开局阶段的角色培养需注重实用性与可持续性,避免因强度焦虑而浪费资源。随着游戏进程推进,再根据抽卡结果和环境需求调整阵容方向,逐步向高阶体系过渡。