罗刹作为虚数属性的丰饶命途角色,其核心机制围绕攻击力驱动的治疗与结界回血展开。他的战技可主动治疗单体目标,并在队友血量低于50%时自动触发不消耗战技点的治疗;终结技则兼具群体伤害与驱散敌方增益的效果。天赋提供的结界能在两回合内让全队通过攻击触发回血,适配高速多动阵容。

遗器选择上,优先考虑提升攻击力与治疗效率的组合。四件套云无留迹的过客能提高治疗量并开局提供战技点,是毕业首选;两件套不老者的仙舟在速度达标后为全队增加攻击力。过渡期可使用野穗伴行的快枪手与太空封印站的2+2组合。主词条推荐攻击衣、速度鞋、攻击球及充能绳,副词条优先攻击百分比与速度。光锥方面,专属光锥棺的回响提供攻击加成与全队加速,下位替代可选同一种心情或等价交换。

队伍搭配需结合罗刹的结界机制与战技点节省特性。高速主C如希儿或景元能频繁触发结界回血,而刃这类低血量高输出的角色与罗刹的自动治疗形成完美互补。辅助位推荐布洛妮娅或停云,前者提供拉条与增伤,后者强化主C输出并缓解能量压力。若需生存保障,可加入克拉拉或三月七,利用反击机制高效触发结界治疗。

罗刹的泛用性使其能融入多数队伍,但需注意避免与护盾类角色过度叠加,尤其是二魂罗刹的护盾可能干扰刃的压血收益。在高压环境中,他的解控与驱散能力可有效应对敌方debuff,而结界覆盖率则依赖队伍输出频率。合理调配攻击与速度属性,能最大化其治疗与辅助输出能力。