带好弓箭手,首先得摸清楚这个兵种的脾气。弓箭手是典型的远程输出核心,手长伤害高,专门克制步兵,在平原开阔地形最能发挥机动和射程优势。但这支部队的身子骨比较脆,最怕被骑兵部队贴脸冲锋,一旦被近身缠上战损就会很难看。所以玩弓兵第一课就是学会摆阵型和走位,务必让你的弓箭手大队始终处于战场后排的安全位置,让步兵兄弟顶在前面吸收伤害。操作时多利用游戏里的自由行军,拉扯队伍保持距离,看到对面骑兵有冲过来的苗头就赶紧后撤,也可以指挥部队躲进附近的矿井或建筑物来规避追击。把这个基本的放风筝思路玩熟了,你的弓箭手才能在战场上活下来并打出成吨伤害。

弓兵将领有金将紫将之分,对于平民玩家来说,紫色将领里的楠木正成和海尔曼是前期性价比很高的过渡组合,一个能净化负面状态,一个能沉默对手,配合起来效果不错。所有弓兵流派的终极核心都是金色将领李成桂,他的圆形范围技能无论在扫野、打架还是联盟战中都非常霸道。围绕李成桂去搭配副将是个好思路,比如搭配熙德可以组成高输出的技能组合。如果抽到了爱德华,他更适合集结作战,野战能力会弱一些。新一代的弓兵将领像阿曼尼托尔,技能机制比较特殊,反击伤害高,但更适合驻防或在特定场合使用。培养将领要优先集中资源给核心,别一开始就铺得太开。

弓箭手有自己专属的装备套装,紫色狂风套装和金色落日之息套装是毕业追求。前期资源紧张的话,优先打造提升攻击力的武器和头盔部位,比如紫色的樱落武器。防御方面可以选择增加生命值的装备,因为弓兵本身偏脆,堆点血量能有效提升生存能力。装备图纸可以通过参与联盟活动和各种玩法慢慢攒,凑齐四件紫色套装就能有不错的套装效果了,不必强求一开始就做金色散件。记住一个原则,装备搭配要服务于弓兵高攻脆皮的特性,强化输出同时适当补足生存。
从最基础的投石手升级为弓箭手,需要在学院的科技树里研发复合弓等相关科技,这要求你提前点好冶金术这些前置科技,所以规划好科技研发顺序很重要。平时多采集资源,保障升级和训练的消耗。部队成型后,在实战中要多利用地形,丘陵地带能给弓兵提供输出加成。和盟友配合作战时,弓箭手不适合冲在最前面当炮灰,而是应该在侧翼或后方进行火力支援,集火攻击敌方步兵单位或建筑。攻城时弓箭手对城墙有额外伤害,但要注意避免被城防器械集中攻击。

这个流派在游戏前期可能感觉不如步兵骑兵那么硬,但它在中后期的潜力非常大,尤其是在对抗主流步兵队伍时有天然的克制优势。你需要有点耐心,一步步把核心将领李成桂培养起来,把弓兵科技点满,再配上合适的装备。在大型战场上,弓兵大队往往是决定战局的关键输出力量,那种箭雨覆盖、集体齐射的场面非常壮观。只要你能保护好他们,不让对手的骑兵轻易切入,你的弓箭手队伍绝对会成为让敌人头疼的可怕存在。