给分城找个好地方,首先得把最基本的规矩摸清楚。这分城不是你想在哪盖就能在哪盖的,它有挺硬性的条件卡着。最核心的一条就是你得找到一块连成片的土地,总共需要11格地,并且最中间的那一格必须是一块6级或更高级的地。这就意味着你在选址前,得先有实力去打下一块6级地,并且能把周围一圈的地都占下来,拼成一个符合条件的形状。满足了地形条件只是第一步,你还得准备好足够的家底:木材、铁矿、石料和粮食每一种都需要十万,这对前期资源紧张的玩家来说是一笔不小的开销。你的个人名声也需要达到6000点才能解锁建造分城的功能。选址的第一步其实就是审视自己的实力和资源储备,看看地图上哪些区域的6级地是你有能力拿下的,并且其周边有足够的空地让你完成绘图。

当你划定了几个有能力建造的备选区域后,就要从战略和地理的角度细细琢磨了。地形是天然的老师,高山和河流能形成很好的屏障,让敌人的进攻路线变得麻烦,这种易守难攻的地方天生就适合作为你领土的前哨站或防御支点。相反,一马平川的地方虽然来往方便,但你也得承受更大的防守压力。除了看微观的地形,更要看宏观的位置,这里主要得看你同盟的状况和你自己的游戏阶段。如果你的同盟很强大,正在前线激烈争夺,那么把分城建在靠近关口、码头这类交通要道上会非常有利,能让你快速支援战场或者卡住敌人的进军路线。如果你觉得自己还在发育期,实力不够硬,那最好还是找个相对偏僻的角落安心种田,离主战场远一点,避免过早地被人盯上卷入战斗,毕竟分城和主城一样,被打败了也是会被俘虏的。

分城和主城的关系就像是人的左右手,讲究一个配合。你建这个分城,总得有个主要的打算,是让它辅助主城,还是让它承担独立的职责。一种常见的思路是进行功能互补,比如你的主城已经建满了各种打仗用的军营和工坊,走的是猛冲猛打的路线,那分城就可以侧重搞生产,多升级农场、采石场这些资源建筑,保证你有源源不断的资源供给前线,这样后勤就不愁了。反过来,要是主城资源已经很富裕,分城就可以多造兵营,增强你的军事力量。分城有一个特别实好处,就是它能给你增加额外的部队编制上限,让你能同时派出更多队伍,无论是铺路、屯田还是打架都灵活多了。在考虑选址时,也可以想想这个分城未来要扮演什么角色,如果定位是资源补给站,那就选资源产量高的州;如果定位是军事要塞,那就得选地形险要或靠近前线的位置。

说到资源,这是分城选址一个无法避开的重头戏。大家都想把分城建在资源丰富的地方,比如高级地多的区域,这样从分城出发,打地获取资源会非常方便。但是这里有个很重要的提醒,就是要量力而行,别光看着那些七八级资源地流口水。这些高级地周边通常盘踞着实力强大的玩家或联盟,你如果实力不够,强行把分城安在人家眼皮子底下,很容易成为被首先攻击的目标,一旦被俘虏,分城里的建筑和发展都会停滞,反而得不偿失。