蒙古战役第四关策马西征是一场对玩家多线操作与战略规划能力有较高要求的任务,其核心胜利条件是在游戏开始后的30分钟时间内,派遣一名刺客成功刺杀位于波斯城池中央的国王。这一行动将直接决定后续战局的难度,一旦刺杀成功,强大的波斯势力将停止生产令人生畏的精锐战象,其整体军事压力会显著降低,为玩家后期的全面反击创造决定性优势。整个关卡的前中期运营与军事调动,都应紧密围绕确保这次刺杀能够顺利实施来展开。

开局时玩家将同时掌控地图上相距较远的两个独立基地,面临双线作战的复杂局面。上方基地由英雄单位速不台统领,需要应对来自俄罗斯势力的持续进攻,此方向的防守相对可控,关键在于迅速建造城堡并将速不台与弓箭手驻扎其中,利用城堡的火力稳固防线。下方基地则是本关的防御重心与主动进攻的出发地,需要直面波斯军队包括战象在内的猛烈攻势,必须尽快在关键路口利用城墙、箭塔和城堡构建起坚韧的防御体系,为经济发展和刺杀准备赢得宝贵时间。

高效的经济运营是支撑双线作战的基础。两个基地都需要立即投入资源采集,优先保障食物和木材的稳定获取以确保农民持续生产,这是维持一切军事活动的前提。资源分配上需有所侧重,上方基地在稳固防守后,应注重木材和黄金的采集,用于生产骑射手、轻型冲车等进攻单位以及后续的攻城武器。下方基地则必须保证充足的食物供应,以训练僧侣和骑兵单位,同时木材与黄金的采集也不容忽视,为组建主力部队和升级科技做好储备。

刺杀波斯国王是扭转战局的核心战术动作,执行过程需要谨慎的微操。刺客单位应从下方基地派出,最优路线是沿着地图左侧相对隐蔽的路径悄然潜入波斯城内。国王位于城内中央城堡附近,周围守卫森严。在刺客接近目标前,可先派遣一支骑兵部队从正面佯攻或吸引守卫的注意力,为刺客创造短暂的安全窗口以快速接近并完成刺杀。任务成功后,应立即将刺客及诱敌部队撤离危险区域,避免不必要的损失。此后,波斯军队虽仍会进攻,但其兵种强度,尤其是最具威胁的战象部队将大幅削弱。