第一关的关键在于选择趁手武器和掌握基础连招。咱们出生在威震八方地图,面对八个持有不同武器的教官,建议优先解决持有红枪或忍刀的敌人。匕首的伪连招(↑↑A↓A↓↑↑A循环)能有效压制单个目标,但要注意控制节奏避免被反击。如果觉得吃力,可以尝试抢夺忍刀后使用隐身技能创造输出空间,隐身期间敌人无法察觉你的行动。
面对多人围攻时千万别硬拼,记得利用地图边缘的柱子或高台周旋。部分教官会主动追击,咱们可以引他们到墙角用大刀的劈地+下上A无限连压制。血量不足时要及时寻找场景中的包子回复,建议保留一个满气的大招应对突发状况。如果遇到同时被两三个敌人包围的情况,果断用长枪的冲刺技能突围,拉开距离再逐个击破。
对于新手来说,锤子是不错的选择,虽然动作慢但伤害高。拿到锤子后注意保持中距离,用后A和前A交替攻击,看到敌人气满就及时闪避。最后两个教官通常会一起出现,这时候别贪刀,打完一套就后撤,等他们出招硬直再上前补刀。实在打不过可以尝试用指虎的快速连击,但需要提前熟悉出招节奏。
通关核心思路是耐心周旋,优先解决威胁大的远程敌人。每次成功击杀教官后记得快速捡起他的武器,不同武器组合能应对多变战局。如果多次尝试仍无法过关,可以适当调整键位设置让连招更顺手。记住这关考验的是基础操作,后面关卡会用到这些技巧,建议多练习形成肌肉记忆。
第一关设计初衷就是让咱们熟悉战斗系统,失败很正常。开局先观察敌人武器分布,制定击杀顺序,比如先解决忍刀和长枪教官会轻松很多。保持移动很重要,站着不动很容易被集火。对武器特性的理解加深,你会发现这关的敌人其实都有固定行为模式,找到规律就好打了。