开局地形的选择直接影响到咱们后续的发展速度和游戏体验。最理想的开局地形通常需要兼顾食物、生产力和资源分布,平原、草原和河流沿岸是最受欢迎的选择。平原提供均衡的食物和生产力,适合快速扩张;草原食物丰富但生产力稍弱,需要搭配丘陵或森林弥补;河流沿岸则能提供住房加成和早期贸易优势。沙漠和雪原虽然也有特殊玩法,但对新手不太友好,建议熟悉游戏机制后再尝试。
靠近山脉或丛林的地形也有独特价值。山脉能为学院区提供高额科技加成,适合走科技胜利路线;丛林虽然前期清理麻烦,但雨林地块的粮食加成能加速人口增长。这类地形往往伴随移动力下降或开发成本增加,需要合理规划工人和科技路线。如果开局附近有自然奇观,哪怕地形稍差也值得优先考虑,因为奇观提供的加成往往能弥补地形缺陷。
资源分布是地形选择的另一关键因素。奢侈资源能提升宜居度,战略资源则影响兵种解锁,因此开局时要优先圈住至少1-2个奢侈资源或马、铁等战略资源。沿海地形适合发展海军和贸易,但前期可能面临生产力不足的问题,建议搭配港口区域和渔业资源开发。沙漠丘陵或冻土丘陵虽然看似贫瘠,但若能触发特定文明的特性(如埃及的泛滥平原加成),反而能成为优势。
地形选择没有绝对标准,关键是根据所选文明的特性灵活调整。比如罗马适合平原快速铺城,俄罗斯则能利用冻土获得额外信仰值。开局后先用侦察兵探索周围地形,再决定是否原地坐城或移动1-2格优化位置。早期多花几回合寻找完美地形,远比后期挣扎更划算。
优先选择资源丰富、有淡水且能快速扩张的区域,再结合文明特色制定策略,就能为胜利打下坚实基础。