武器的熟练运用是决定战斗胜负的核心要素。长枪作为高机动性武器,跳A起手后可衔接落地A接升龙,且跳A能命中倒地敌人,适合压制对手。面对敌方长枪时,可通过跳跃观察对方蓄力动作,若对方释放蓄力则直接目押振刀,若取消蓄力则转跳A抢占先机。阔刀作为重型武器,硬直高但伤害巨大,其磐石架势能在对拼中反制敌人攻击,需掌握蓄力节奏避免被振刀。远程武器如弓箭和火炮各有侧重,弓箭需预判弹道并利用连续蓄力提升伤害,而火炮则适合在狭窄区域或多人混战中制造范围压制。
近战武器的克制关系是战斗策略的基础。普攻克制振刀架势,振刀克制霸体攻击,霸体又反制普攻,形成循环博弈。长剑的蓄力剑气不可被普通振刀弹反,但需注意对手延迟振刀或闪避反击;太刀攻速快但范围小,需依赖闪避取消蓄力调整攻击节奏。双刀和匕首等高速武器需保持贴身压制,利用连续攻击打断对手节奏,同时注意闪避规避反击。阔刀玩家需警惕对手振刀第二段轻击,可通过蓄力三段缓冲或闪避取消蓄力化解危机。
长剑、太刀的第三击和阔刀的第二击会触发蓝色霸体,对手振刀可震落武器。低端局可依赖基础振刀,而高端局需通过跳跃或下蹲取消攻击后摇快速切振刀状态。面对长枪蓄力时,太刀玩家可优先振刀防御或利用攻速优势平A接振刀;反制长剑需近身压制避免被远程消耗,同时抓住其右键蓄力空隙振刀。远程武器如鸟铳和五眼铳需注意弹道下坠,中距离爆头可快速削减敌方护甲。
武器选择需结合角色特性与战斗场景。天海等坦克型角色适合搭配阔刀或长枪,利用高伤害和霸体技能控场;迦南等灵活角色可选用匕首或双刀,通过快速连招和位移打游击。喷火筒等特殊武器无视部分护甲,适合对抗高防御目标,但需注意射程限制。战斗中需随时切换武器应对不同距离的敌人,例如远程压制后快速切近战追击。武备匣可修复武器耐久,确保输出稳定性,而飞索和地形利用能弥补武器射程或机动性短板。
蓄力攻击并非唯一选择,适时穿插普攻可扰乱对手振刀节奏;远程武器消耗后应迅速贴近,避免被反制。团队战中需明确集火目标,利用阔刀或火炮的范围伤害制造突破口。单人作战时则需优先破坏敌方武器链,通过振刀或闪避创造反击机会。武器的终极技巧在于将特性、克制关系和战场感知融为一体,而非依赖固定连招。