岩系角色在战斗中最大的特点是稳定和防御,搭配其他元素时主要依赖结晶反应生成护盾,同时依靠高倍率技能和共鸣机制打输出。岩系队伍的核心思路是保证生存的同时最大化伤害,因此队友选择上优先考虑能提供增益或补充短板的角色。纯岩队虽然输出平滑但缺乏爆发,而混搭其他元素可以弥补对群或破盾的不足,具体搭配要根据角色定位和战斗环境灵活调整。

岩系主C通常依赖防御力或攻击力转化机制,比如荒泷一斗和诺艾尔需要叠防御,而凝光则主打攻击和暴击。这类角色最好搭配五郎或钟离,五郎能提供防御加成和岩伤增益,钟离则能赋予强力护盾和减抗效果。如果选择阿贝多作为副C,他的后台输出和充能能力可以优化循环,而岩主则能通过荒星和岩嶂创造地形优势。岩系队伍的充能需求较高,建议至少带一把西风系列武器或雷主这类充电宝角色。

混搭队伍中岩系更适合与火、雷、冰等元素配合,比如班尼特能提供攻击加成和治疗,弥补岩系缺乏回复的短板;菲谢尔或八重神子的脱手技能可以补充对群伤害,同时触发结晶反应。如果遇到需要破盾的环境,可以带一个对应属性的工具人,比如行秋或香菱。岩系不太适合与水系主C深度配合,因为结晶反应会消耗水元素,影响蒸发或冻结的触发频率。

圣遗物方面,岩系主C首选华馆4件套或逆飞4件套,副C和辅助可以选择宗室4件套或千岩4件套。主词条优先考虑防御沙、岩伤杯和暴击头,副词条尽量堆双暴和充能。武器选择上,五星专武提升显著,但四星的白影剑、螭骨剑或西风系列也是性价比之选。如果资源有限,优先保证主C的练度,辅助角色只需满足功能需求即可。岩系队伍的优点是操作简单且容错率高,适合喜欢稳健打法的玩家。缺点是缺乏爆发和对空能力,遇到多波次或飞行敌人时会有些吃力。建议根据深渊或大世界的敌人类型调整配队,比如对单BOSS时用纯岩队,对群时混搭脱手副C。