幽灵是一种挺特别也挺考验人的障碍物,它不像冰块或者雪块那样老老实实待在一个地方不动。你得先摸清楚它的脾气,它最喜欢在果冻块之间跳来跳去,你每操作一步,如果没打到它,它就可能嗖一下溜到别的位置去了。而且它还有两种不同的心情,普通状态下相对安稳些,但要是进入愤怒状态,那移动起来就更没规律了,会随机乱跳,让消除的难度大大增加。所以啊,进关卡后别急着动手,第一件事就是仔细看看初始布局,幽灵在哪儿,周围是什么环境,心里大概有个谱,预判一下它可能会往哪条路线上跑,这是成功对付它的基础。

对付幽灵,光靠普通的三个或四个连消是远远不够的,那样效率太低,很容易就被它躲掉,白白浪费宝贵的步数。这里就要请出游戏里的大杀器——各种特殊糖果的组合。这是高效搞定幽灵最核心的手段了。比如条纹糖果和包裹糖果搭配在一起,能产生一个范围相当大的爆炸,就算幽灵在跳来跳去,被炸到的机会也高得多。颜色炸弹就厉害了,它能一下子清掉屏幕上所有同颜色的糖果,如果幽灵正好在那个颜色的区域里,或者你聪明地用颜色炸弹跟条纹糖果、爆炸特效这些再组合一下,经常能产生奇效。记住一个原则,当幽灵扎堆出现在某个区域,或者靠近你已经生成的这些强力特效糖果时,就是激活它们的最佳时机,尽量让一次攻击覆盖更多的幽灵。

玩有关幽灵的关卡,步数规划和行动的先后顺序特别重要,不能看到什么就消什么。你得学会判断优先级。有时候幽灵会挡在非常关键的地方,比如收集豆荚的入口附近,或者传送带的必经之路上,这时候就必须优先处理掉它,为后续任务扫清障碍。但如果幽灵待在边边角角,暂时不影响你完成主要目标,那完全可以先放一放。在步数分配上也有讲究,一般建议在关卡的前半段,多想办法去制造和积累上面提到的那些特效糖果,布局布好了,到了中后期再集中火力,用这些储备好的特效去猛攻幽灵,这样成功率会高很多。

幽灵还常常和其他讨厌的障碍物混在一起出现,比如被厚厚的冰块或者雪块困在中间。这时候你可不能蛮干,直接对着幽灵消往往是没用的。正确的思路是,先把困住它的这些外层障碍清除掉,把操作空间给腾出来。等幽灵露出来了,再根据它的特性和位置来实施消除。如果很不巧,幽灵进入了愤怒状态开始乱窜,这时候最好先停下来,别再做普通的消除了,立刻使用你准备好的特效糖果去快速压制它。有时候幽灵还会调皮地抱着一些任务物品,比如金豆荚,这时候你就需要用双爆炸特效或者魔力鸟组合这种强力手段,迫使它把东西释放出来。