深渊116层的核心机制围绕水晶和debuff展开,战场中存在随机刷新的四种属性水晶(减攻、减速、减防、减命中),攻击对应水晶可解除我方角色身上的相应debuff。兜帽法师会施加减攻效果,没帽法师则会施加破甲,需优先处理或通过拉斯等角色提供防御增益抵消。Boss在受到AOE攻击时会拉全体行动条并附加护盾,普攻附带减速,大招附带减命中,且会对携带debuff的我方角色造成额外伤害。

推荐阵容需兼顾生存与爆发,常规组合包括拉斯(提供免疫和群体防御)、暗法(高额单体输出)、木扇(群体破甲与暴击增益)及偶像(治疗与行动条操控)。装备选择上,输出角色需堆叠暴击与爆伤,辅助角色则优先保证速度与效果抗性。战斗中需严格遵循优先点击对应水晶解除debuff的原则,尤其在Boss血量接近40%阈值时,需预留关键技能如拉斯的S3或偶像的群体治疗,以应对小怪转化后的高压阶段。

实战中需注意Boss的被动效果:其速攻条越长,受到的伤害越高。因此可通过控制我方角色行动频率,使Boss速攻条维持在70%以上以提升输出效率。P2阶段需避免使用AOE技能触发Boss护盾,转而集中火力单体输出。

若使用暗法作为核心,可依赖其被动效果在Boss高行动条时造成爆发伤害,但需确保其全程免受致盲等关键debuff影响。在Boss释放必杀技前确保队伍血量健康。若采用夹击队打法,需利用拉斯S2触发额外攻击机会,同时保留偶像的S3用于紧急回复。